最近,空位的發展已經變成了一個不可否認的激進市場。在不久的過去,在 1970 年代,大約 90% 的市場由一個組織 Bally Gaming Systems 擁有。因此,在那段時間裡,如果你碰巧玩了一台賭博機,幾乎可以肯定,你玩的是 Bally 製造的。目前,有超過 12 家遊戲機製造商在關注,其中包括為在線俱樂部製造賭博機的計算機程序員。以下,但不是完整的綱要,是可能是傳統遊戲機生產領域最偉大的名字的一個例子。
AC Coin and Slot 於 1978 年在新澤西州普萊森維爾成立。說真的,當我在普萊森特維爾看瑞茜威瑟斯彭和托比馬奎爾時,我不知道這個小鎮是真實的。毫無疑問,我認為它不是在新澤西州,但花園州的部分地區似乎非常可愛。在某種程度上,AC Coin 和 Slot 大約在新澤西州獲得授權的同一時間開始製造遊戲機,現在,除了出售自己的空間外,它們是國際遊戲技術公司在大西洋城開設的開口的選擇性批發商。
Aruze Corporation 位於日本,生產賭博機和各種物品。他們被授權在內華達州、新澤西州和密西西比州生產和使用賭博機。他們的美國分公司 Aruze Gaming America 位於維加斯,是 100% 聲稱的輔助機構。
Atronic Americas 並非像您想像的那樣是位於北美洲、南美洲或中美洲的組織。這確實是一個德國組織。由於未知的原因,他們認為 Atronic Deutchland 聽起來並不好。如果你要問我,它有一個令人愉快的鈴聲。無論如何,該組織始於 1994 年,現已發展成為地球上第三大遊戲機製造商。
Bally Gaming Systems 是現場的第一個大孩子。於 1968 年開始存款 pulsa tanpa potongan 老虎機,它曾在包括 Bally Technologies 在內的各種名稱下工作,並製作了第一個多硬幣空間和主要視頻多硬幣開口。然而,他們不像以前那樣擁有非常緊的抓地力,Bally 仍然是該行業的主導品牌。它們與 Bally Total Fitness 無關。
Global Game Technology (IGT) 是內華達州里諾市的製作人,那裡是 Jim Dangle 中尉及其優秀代表的故鄉。IGT 是一個全球性組織,其分支機構遍布全球,是全球最大的遊戲機製造商。他們是促進廣泛區域適度開放的開拓者,並製作了一個名為 EZ-Pay 的標記框架。
Konami Gaming 是這家日本組織的博彩部門,該部門因製作在世界各地的街機和任天堂上玩的知名電腦遊戲而廣受歡迎。Konami有多厲害?他們創造了惡魔城。談話結束。他們從 1973 年左右開始生產空間,但從 2003 年左右開始才在美國挪用空缺。他們目前在內華達州和美國的一些祖傳地區獲得授權。
Mikohn Gaming 是賭博機製造的新手。他們位於拉斯維加斯,成立於 1996 年。他們創建和宣傳的大多數遊戲都在 IGT 中佔有一席之地。
儘管有用於陸上賭博俱樂部的遊戲機,但仍有一些組織在規劃在線開業節目方面具有相當大的權威。然而,這個領域有很多組織,有一小群大公司在統治市場。
Microgaming 是位於馬恩島的產品開發組織。他們保證在 1994 年交付了主要的基於互聯網的俱樂部,並為大約 100 個俱樂部製造了在線開口。儘管有空間,他們還為撲克、二十一點、輪盤賭配置遊戲,天空是那裡的極限。
Playtech 將自己定位為世界上最大的公共互聯網游戲編程工程師,我找不到任何可以抹黑這個案例的信息。他們計劃了廣泛的遊戲,包括空間和不同的桌面遊戲。
Ongoing Gaming (RTG) 於 1998 年在庫拉索成立。它們因其動態的開口而最受歡迎,並且是組裝過程中的創新者之一。RTG 是少數基於網絡的遊戲架構師之一,他們沒有針對美國客戶制定自己的策略,導緻美國國會在 2006 年通過了《非法互聯網賭博執法法案》。在一切平等的情況下,他們讓每個人他們的客戶得出結論,他們是否會承認美國球員。
正如您所想像的那樣,Vegas Technology 並不位於拉斯維加斯。可能不是。他們位於安提瓜,成立於 1997 年。Vegas Technology 因其視頻開場和無需下載任何產品即可玩遊戲的方式而最受歡迎。
每個開片機的生產商都有令人興奮的主題和捲軸組合。確實有適合每個人的開放遊戲。