移動遊戲行業——從小型設備中產生大業務
2007 年,蘋果公司。隨著其旗艦設備——第一代 iPhone 的推出,賦予了移動技術新的意義。這些設備為移動遊戲開發部門帶來了福音,否則該部門正在以“蝸牛的速度”增長。緊接著,2008年,互聯網巨頭谷歌也發布了“Android OS”,最終打響了一場應用大戰,兩人成為了激烈的競爭者。然而,事實證明它對智能手機用戶是有益的,因為競爭導致開發具有出色圖形、有吸引力的遊戲玩法和出色音響系統的更好的移動遊戲應用程序。
統計和預測——
隨著時間的推移,公司正在引入先進的工具和技術來開發更複雜的遊戲應用程序,以吸引大量的移動愛好者。據最新統計,2010年智能手機和平板遊戲應用的銷售額達到8.98億美元,預計2015年將產生16億美元的收入數字。
從以下事實可以看出移動遊戲應用程序所經歷的壓倒性反應 –
53% 的happymod智能手機用戶每天玩手機遊戲
智能手機用戶每月花費 14.7 小時玩手機遊戲
93% 的人為遊戲應用付費
僅在美國就有 1 億手機遊戲玩家
7 億憤怒的小鳥應用下載
小塔從美國賺取 300 萬美元-應用購買
主要收入是通過廣告
獲得 值得一提的是,上面的數字只是對整個手游行業的一小部分了解。然而,隨著科技的日新月異,手游的熱度有望打破以往的所有記錄。
免費增值模式或付費模式 – 遊戲規則改變者
選擇正確的媒介來產生收入的任務一直是改變遊戲規則的任務。移動應用開發行業主要有三種收入模式:
免費應用程序 – 應用程序支持廣告,以支持創收。
免費增值應用(免費 + 高級) – 免費下載應用,但可選擇應用內購買。
付費應用程序 – 一次性支付所有功能。
毫無疑問,免費增值模式一次又一次地被證明是成功的,但主要收入仍然來自付費遊戲應用程序。此外,專家預測,2014年廣告支持的免費遊戲收入預計將增長12.3%。因此,隨著免費應用失去“星火”,免費增值應用展現出更好的潛力,創新和有效的前景是後者更高。因此,人們可以感受到未來幾年付費和免費增值應用之間產生收入的平衡。
口碑 – 下載的主要原因
無論是實體的還是虛擬的媒介,“口口相傳”始終是一種有效的推廣手段。即使公司花費巨資推廣他們的遊戲應用程序,統計數據顯示,“口碑”宣傳仍然保持著效果第一的位置。根據最新調查:
大約 50% 的成年人從朋友和家人那裡了解新的遊戲應用程序。
大約 40% 的成年人在閱讀用戶評論和熱門列表後從應用商店學習。
大約 25% 的成年人從社交媒體網站學習。
但是,還有一長串具有大量網絡流量的移動遊戲網站,這些網站在互聯網上提供遊戲評論、即將推出的應用程序、秘籍和提示。因此,企業應集中精力利用各種高效的媒體渠道,以獲得最大的覆蓋率,並確保其應用程序的 100% 推廣。
有了可免費玩的手機遊戲應用程序,您很容易沉迷其中。此外,從以上統計數據中,我們不難感受到手游開發行業越來越受歡迎、較高的增長率和潛力。
我是 Manoj Bohra。我是一名專業的內容作家。在過去的五年裡,我喜歡內容開發、編輯和校對。我開發了各種主題的內容,包括(但不限於)技術、醫療保健、娛樂、金融、時尚、汽車等。